QR – Code Rallye – Medienpädagogik Praxishandbuch Artikel

QR – Code Rallye – Medienpädagogik Praxishandbuch Artikel

Mobiles Lernen

Dieser Artikel ist im Medienpädagogik – Praxishandbuch erschienen (kopaed 2012), ausserdem unter CC-BY-SA im Medienpädagogik Praxisblog und hier verfügbar und lädt zum nachmachen, weiterentwickeln und weiterverbreiten ein:

Der Einsatz von QR-Codes mit internetfähigen Handys bietet komplexe Möglichkeiten zur Gestaltung mobiler Lernszenarien. Dabei bilden ein WordPress-Blog, ein E-Mail-Konto sowie zielgruppenspezifische Fragestellungen die Grundlagen einer QR-Code-Rallye.
Organisation und Durchführung

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Mobile Gaming – Medienpädagogik Praxishandbuch Artikel

Mobile Gaming – Medienpädagogik Praxishandbuch Artikel

Games Medienbildung Mobiles Lernen

Dieser Artikel ist im Medienpädagogik – Praxishandbuch erschienen (kopaed 2012), ausserdem unter CC-BY-SA im Medienpädagogik Praxisblog und hier verfügbar und lädt zum nachmachen, weiterentwickeln und weiterverbreiten ein:
Im Folgenden wird ein erweitertes Konzept eines mobilen Spiels beschrieben, das Anleihen im Geocaching hat, aber wesentlich multimedialer und interaktiver arbeitet und sich dabei für viele Themen und Zielgruppen anpassen lässt.

 

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QR-Gamesrallye auf der Gamescom

QR-Gamesrallye auf der Gamescom

Games Mobiles Lernen

Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren und heute in einer Woche ist es soweit:

Die Gamescom, Europas größte Messe für interaktive Unterhaltung, öffnet die Pforten. Und ihr könnt uns an unserem Stand in Halle 10.1 auf dem Jugendforum NRW besuchen. Im Auftrag der Stadt Köln haben wir eine rasante QR-Games-Rallye entwickelt, die euch durch die Angebote des Jugendforums führt und vor so einige Herausforderungen und lustige Aktionen stellen wird.

Alle Infos auf dem Plakat – jeden Abend gibt es dann attraktive Preise auf der Speakers Corner zu gewinnen!

Wir freuen uns auf Sie und Euch!

MP unterwegs: Fortbildungen im Mai

MP unterwegs: Fortbildungen im Mai

Medienbildung Mobiles Lernen

Chris Seitz zu „Web2.0 in der Jugendarbeit“ im Diözesanverband München und Freising:
Präsentation auf prezi

Doreen Mewes zu „Geocaching in der Jugendarbeit“ beim Kreisjugendring: München/Tchaka:
Präsentation auf prezi

Daniel Seitz zu „Mobile Gaming in der Jugendarbeit“ im Main-Taunus-Kreis bei der mobilen Beratung Flörsheim:
Präsentation auf prezi

Fünftes Fachforum „Mobile Kommunikation“ ein großer Erfolg

Fünftes Fachforum „Mobile Kommunikation“ ein großer Erfolg

Mobiles Lernen

QR-Codes und Augmented Reality

Von: Hans-Uwe Daumann

Das 5. Fachforum Mobile Kommunikation in Ludwigshafen erkannte im Einsatz von Handys „neue Chancen für Medienpädagogik und Bildung“.

„Jeder im Raum weiß, was Geocaching ist? Das ist mir noch nie passiert!“ Referent Daniel Seitz von „mediale pfade“ ist erstaunt, hat aber gleich eine Deutung parat: Die Schatzsuche mit Hilfe von GPS-tauglichen Handys war bis vor wenigen Jahren ein Insidervergnügen, seitdem sind die Geocacher-Zahlen explodiert. Technik und Nutzungsgewohnheiten entwickeln sich beim Handy unverändert rasant, und auch der Handyeinsatz im Bildungsbereich ist keine absolute Ausnahme mehr. Das bewiesen 120 Teilnehmer aus ganz Deutschland bei der Fachtagung „5. Fachforum Mobile Kommunikation“, die medien+bildung.com mit den Partnern JFF Institut für Medienpädagogik, Netzcheckers und Lizzynet am 14. September 2010 in Ludwigshafen am Rhein veranstaltete.

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